2017年09月 - 作ったPCゲームを置いておくブログ@halky

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ヘックス形マップ上にある2点の位置関係計算

(この記事について)六角形のマップを用いたゲームを作るにあたり、制作しやすいような座標の割り振り方などを考えていました。それらをメモした記事になります。(公開後注釈)この記事は昨日(2017/09/10)に公開したものですが大きな計算ミスがあったので訂正いたしました。もし誤りにより何か不都合被られた方がいらっしゃいましたらお詫び申し上げます。2017/09/11 17:00(2017/09/11 訂正:ここから)④をウディタ上で再現す...

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